Skocz do zawartości


Nasze Serwery

GTA IV

GTA V




Partnerzy

Polecamy

Facebook

10 komentarzy San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC3 // Aktualizacja RC3-2

Dołączona grafika


Za oknami pojawiły się już pierwsze okazy wiosny, a Kalcor w międzyczasie postanawia wypuścić kolejną wersję oznaczoną 0.3.7 RC3 (Release Candidate). Wygląda na to iż małymi kroczkami developer zbliża się do wypuczenia oficjalnej wersji, patrząc na listę zmian która jest coraz to krótsza. Lecz miejmy nadzieje że postanowi nas jeszcze czymś zaskoczyć.
  • Poprawki w chatboxie.
  • Ilość przydzielonej pamięci strumenia wykorzystuje te które zostały znalezione przez system.
  • Poprawiono scoreboard oraz dialog list, który uniemożliwiał kliknięcie w ostatni element.
  • Poprawiono odstęp miedzy dialog text oraz dialog button.
  • Dodano nowe typy dialogowe - DIALOG_STYLE_TABLIST i DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS (przykład w screenie powyżej).
    • TABLIST pozwala maksymalnie na 4 kolumny, 128 znaków na komórkę i 256 znaków na wiersz.
  • 140 nowych obiektów
  • Dodano 12 nowych skinów (ID 300-311). Jest to nic innego jak zmodyfikowane wersje skinów policjantów (bez akcesoriów itp). Wersje skinów mogą się jeszcze zmienić przed stabilną wersją 0.3.7.
Aktualizacja RC3-2 Klient (26-03-15r):
  • Wybrana pozycja nie była resetowana w taglist, gdy otworzono nowe okno dialogowe.
  • Poprawiono problem z szerokością dialogów, które prowadziło do obcinania tekstu w kolumnie.
Pobierz:
SA-MP 0.3.7 RC3-2 Klient Windows
SA-MP 0.3.7 RC3 Klient Windows
SA-MP 0.3.7 RC3 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC3 Linux Serwer
Napisany mar 25 2015 16:12 przez Szybki w kategorii SA-MP

1 komentarzy Kolejne nowości z nadchodzącą aktualizacją Heist w GTA Online

Dołączona grafika


Już za niespełna tydzień użytkownicy konsol PS3, Xbox 360, PS4 i Xbox One otrzymają jedną z większych oraz najdłużej oczekiwanych przez graczy aktualizacji Heist w GTA Online. Oprócz najnowszego dodatku studio Rockstar postanowiło poszerzyć listę zmian udostępniając nam kolejny szereg nowych funkcji, ulepszeń oraz trybów. Nowe tryby będą stawiać na rywalizacje pomiędzy graczami, a ilość tych trybów będzie się odblokowywać wraz z postępem w napadach.
  • Come Out To Play - Drużyna składająca się z 3 uciekinierów ma za zadanie dotrzeć do domu, a drużyna łowców musi im w tym przeszkodzić. Uciekinierzy ograniczeni są do jednego życia oraz braku możliwości korzystania z pojazdów, natomiast drużyna łowców ma do dyspozycji tylko shotguny, motocykle i quady, z których nie można schodzić.
  • Siege Mentality - 4 osobowa drużyna posiadająca dostęp do pełnego arsenału broni, by przetrwać musi obronić miejscówki przeciwko 6-osobowej drużynie atakującej, która posiada nieograniczoną ilość żyć lecz mają do dyspozycji tylko shotguna.
  • Hasta La Vista - walka między kierowcami ciężarówek przeciwko rowerzystom. Dwuśladowcy mają za zadanie dotrzeć do ostatniego punktu kontrolnego nie dając się zmiażdżyć przeciwnikom prowadzących ogromne ciężarówki. Kierowcy obu drużyn nie mają dostępu do broni i muszą polegać jedynie na swoich maszynach.
Dodatkowo wraz z ową aktualizacją pojawią się codziennie do dyspozycji 3 nowe wyzwania, a za ich wykonanie otrzymamy nagrodę w postaci GTA$ nawet do $500.000. Oczywiście również i teraz nie zapomniano o trybie freeroam do którego otrzymamy dodatkowe aktywności. Raz na jakiś czas otrzymamy telefon od Lestera z prośbą o odwrócenie uwagi policji na określonym obszarze, podczas gdy wspólnicy Lestera załatwiają swoje działalności przestępcze. Natomiast Lamar może zadzwonić z prośbą zniszczenia pojazdu lub dwóch, a Trevor i Ron będą potrzebować czasami pomoc w przejęciu samolotów rywala z przestworza. Wraz z GTA$ i premią RP otrzymamy całkowicie nowe nagrody dostępne za wykonanie owych wyzwań ze stylem.

Nie zabraknie również nowego systemu powiadomień e-mail, który pozwala na kontaktowanie się ze znajomymi w GTA Online, bez znaczenia czy znajdujecie się w jednej sesji. Jak również wiele nowych nagród, które dają nowe elementy w tym ekskluzywne t-shirty i modyfikacje pojazdów.

@Aktualizacja 05/06.03.2015r:

Napisany mar 04 2015 02:28 przez Szybki w kategorii GTA V

5 komentarzy San Andreas Multiplayer 0.3.7 | RC2 gotowy do pobrania

Dołączona grafika


W dniu dzisiejszym na oficjalnym forum multiplayera San Andreas Multiplayer pojawiła się nowa aktualizacja oznaczona numerkiem 0.3.7 w wersji RC2 (Release Candidate). Wygląda na to, że ekipa(?) programistów ruszyła z kopyta bo tym razem poprawek i nowych funkcji mamy więcej.

Poprawki
  • Niektórzy użytkownicy SA-MP'a skarżyli się, że czcionka użyta w ostatnich wersjach testowych różni się od tej, która była we wcześniejszych wydaniach. Twórcy zapewniają, że się nie zmieniła.
  • Poprawiona została kolizja kamery na obiektach (jednakże jeżeli odległość od środka mapy wynosi więcej niż 3000 jednostek problem może dalej występować)
  • Usprawniona została funkcja targetowania kamery.
  • Dodano komendę /ctd, która uruchamia debug kamery.
  • Funkcja DisableRemoteVehicleCollisions() działa już na łodzie.
  • Kolizja kamery nie będzie już przeszkadzać po użyciu funkcji DisableRemoteVehicleCollisions().
  • Dodano funkcję EnablePlayerCameraTarget(). Targetowanie kamery dodane w wersji 0.3.7-RC1 będzie domyślnie wyłączone ze względu na znaczne użycie transferu przez serwer.
  • Dodano funkcje SetObjectNoCameraCol() oraz SetPlayerObjectNoCameraCol() do wyłączenia kolizji kamery na wskazanym obiekcie. Działa tylko i wyłącznie w obiektach umieszczonych po za interiorami.
  • Dodano funkcje GetPlayerPoolSize() oraz GetVehiclePoolSize(), które wskazują najwyższe ID gracza lub pojazdu w użyciu.
  • Serwer będzie działał teraz tylko w wersji 1000 slotowej. Nie ma różnicy pomiędzy serwerem 500 slotowym, a 1000 slotowym. Jeżeli posiadasz definicję MAX_PLAYERS lub MAX_VEHICLES powinieneś to zmienić aby korzystać z funkcji GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize().
// Old code
for(new x=0; x < MAX_PLAYERS; x++) {
	if(IsPlayerConnected(x)) {
	}
}

// New code
new HighestPlayerId = GetPlayerPoolSize();
for(new x=0; x <= HighestPlayerId; x++) {
	if(IsPlayerConnected(x)) {
	}
}
  • Ptaki z GTA nie będą już przelatywać przez obiekty dodane w SA-MP'ie.
  • Poprawiono błąd, w którym gracz został zamrożony jeżeli SelectObject() zostało użyte do odpowiedzi w GUI.
  • Obiekty dalekodystansowe obsługują od teraz przezroczystość.
  • Naprawiono błąd z wyszukiwarką serwerów, gdzie jeden serwer mógł sfałszować odpowiedz udając inny serwer.
  • Dodano 90 nowych obiektów autorstwa Matite:
    Budynki przy plaży Los Santos oraz apartamenty Los Santos mają teraz podziemny garaż.
    Nowe osiedla budynków z interiorami dla wysepek stworzonych z obiektów

Dołączona grafika Dołączona grafika


Pobierz:
SA-MP 0.3.7 RC2 Klient
SA-MP 0.3.7 RC2 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC2 Linux Serwer
Napisany lut 28 2015 20:20 przez Delavor w kategorii SA-MP

1 komentarzy Kolejna paczka screenów z Grand Theft Auto V na PC

Dołączona grafika


Na Grand Theft Auto V na platformy PC będziemy musieli jeszcze poczekać ponad miesiąc, w zawiązku tym Rockstar postanowił wrzucić kolejną paczkę screenów prezentującą kolejne szczegóły i udoskonalenia gry. W ciągu najbliższych tygodniu producenci przedstawią nowy trailer oraz Rockstar editor który zostanie dołączony na platformy PC. Dodatkowo studio przypomina iż w związku z przeniesieniem premiery na 14 kwietnia, kupując Pre-order dostajemy dodatkowe $300.000 do wykorzystania w trybie online (łącznie $1.200.000 do wykorzystania w grze - 500.000 $ w trybie fabularnym oraz $700.000 w online). .

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika

Napisany lut 27 2015 17:39 przez Szybki w kategorii GTA V

10 komentarzy GTA V przesunięte! Nowa data premiery

Dołączona grafika


Pierwotnie premiera Grand Theft Auto V na PC miała być jesienią 2014, lecz ją przesunięto na początek 2015. Kiedy w styczniu wszyscy odliczali do premiery, Rockstar Games ogłosiło, że premiera została przesunięta na marzec. Teraz, czyli na niecały miesiąc przed trafieniem GTA V do sklepów, R* poinformował, że na komputerach osobistych pogramy jeszcze później. Kiedy? 14 kwietnia. Przesunięcie premiery argumentowane jest tym, że potrzeba więcej czasu na doszlifowanie produkcji. Twórcy bali się, że najnowszy dodatek z trybem napadów oraz GTA Online mogą nie działać tak jak sobie tego życzą programiści. Wszyscy pamiętamy falstart, jaki zaliczyło GTA:O, więc wydaje się być to dobrą decyzją. Dla tych, którzy zamówili już pre-ordery przygotowano lekkie wynagrodzenie w postaci $200,000 do wydania w trybie multiplayer.

Mamy również i dobre wieści, tym razem dla graczy konsolowych. Premiera długo wyczekiwanych napadów do GTA Online odbędzie się 10 marca. Opublikowano też kilka screenów prosto z trybu Heist.

Dołączona grafika Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika
Dołączona grafika Dołączona grafika
Dołączona grafika

Napisany lut 24 2015 16:59 przez BlacK w kategorii GTA V