Skocz do zawartości


Nasze Serwery

GTA IV

GTA V


Partnerzy

Polecamy

Facebook

1 komentarzy San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC5

Dołączona grafika


Na kolejnego builda do testowego 0.3.7 długo nie musieliśmy czekać, dosłownie kilka godzin temu Kalcor opublikował najnowszą wersję oznaczoną 0.3.7 RC5. Jak informuje autor prawdopodobnie jest to ostatnia faza testów RC dla 0.3.7, także spodziewajcie się że lada dzień zostanie opublikowany oficjalny build do owej wersji.

Zmiany:
  • Rozwiązano problem z teksturami ładowanymi w 0.3.7-RC4, co mogło powodować tworzenie się białych obiektów (bez tekstury).
  • Zaktualizowano system połączeń ciasteczek "cookie": dodano do serwera nową zmienną "connseedtime", która odpowiada za czas aktualizacji wartości seed ciasteczka.
  • Dodano funkcję SetObjectsDefaultCameraCol(disable=1/0), po której nowo tworzone obiekty będą posiadały kolizje kamery na owych obiektach lub nie.
  • Dodano nową zmienną "język" widoczną w przeglądarce serwerów, zastępuje ona kolumnę "map". Wartość ta może być ustawiona dowolną treścią przez właściciela serwera. Zmienna "mapname" jest ciągle widoczna w liście zasad (rules).
Pobierz:
SA-MP 0.3.7 RC5 Klient
SA-MP 0.3.7 RC5 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC5 Linux Serwer
Napisany dziś, 16:04 przez Szybki w kategorii SA-MP

6 komentarzy GTA V PC Aktualizacja 335.1

Dołączona grafika


Dzisiaj około godziny 12:00 Rockstar Games opublikował na serwerach nowego patcha oznaczonego numerkiem 335.1 na plaftormę PC. Zmiany poprawiają przede wszystkim błędy znalezione dotychczas, które czasami uniemożliwiały dalszą grę.

Zmiany:
  • Gracze nie mogą już kupić więcej pojazdów niż mają miejsc parkingowych.
  • Poprawiono benchmark, który można uruchomić bezpośrednio przez główne menu.
  • Naprawiono przenoszenie postaci z konsol Xbox 360 oraz PlayStation 3, problem polegał na przenoszeniu rysów twarzy.
  • Głosowanie za szybkim restartem w trakcie napadu na Humane Labs nie powinno już zacinać gry.
  • Markery w Edytorze Rockstar można już usuwać za pomocą myszki.
  • Naprawiono wiele błędów z nagraniami audio w Edytorze Rockstar.
  • Poprawiono wyświetlanie Yacht'a w niektórych sesjach Edytora Rockstar.
  • Naprawiono wiele błędów uniemożliwiających otworzenie klipów w Edytorze Rockstar.
  • Wielkość pobieranych plików w launcherze powinna być już wyświetlana poprawnie.
  • Drobne poprawki pozycji interfejsu Steam.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapisanie ustawień gry w niektórych instancjach.
  • Launcher w wersji gry Steam nie powinien już crashować przy starcie.
  • Windows Media Player nie jest już wymagany do instalacji gry, zamiast tego wymagany jest Windows Media Foundation.
  • Naprawiono błąd, w którym gra pokazywała pauzę bez ingerencji gracza.
  • Poprawiono stabilność gry na komputerach z dużą ilością fps.
Napisany kwi 21 2015 19:28 przez Delavor w kategorii GTA V

3 komentarzy San Andreas Multiplayer 0.3.7 RC4 // @Aktualizacja RC4-2

Dołączona grafika


Mamy już trzy dni po premierze Grand Theft Auto V, które po dzień dzisiejszy daje niezły wycisk serwerom Rockstar. Lecz chwile trzeba odsapnąć i zerknąć co tam słychać u starszego brata GTA V, a dzieje się dużo gdyż SA-MP postanowiło opublikować najnowszą wersję 0.3.7 RC4, które jeszcze jest w fazie testów i przygotowań. Wydawać się może że powoli zbliżamy się do publikacji oficjalnej wersji, lecz czas pokaże.

Zmiany:
  • Usunięto problem w wyciekiem pamięci.
  • Rozwiązano problem z desynchronizacją broni (spraybug).
  • Dodano możliwość zainstalowania w dowolnym pojeździe syren audio. Nowy parametr na końcu CreateVehicle oraz AddStaticVehicleEx.
    native CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawndelay, addsiren=0);
    native AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0);
    forward OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate);
    native GetVehicleParamsSirenState(vehicleid);
  • Dodano funkcje do otwierania/zamykania drzwi pojazdu.
    native SetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright);
    native GetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright);
  • Dodano funkcje do otwierania/zamykania okien pojazdu.
    native SetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright);
    native GetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright);
  • Kursor myszy zostanie wyłączony, gdy GTA:SA stanie się aktywnych oknem po ALT+TAB.
  • Budynek LS BeachSide zostanie zastąpiony modelem przez SA-MP (podobnie jak z LS Offfice), ze względu na problem kolizyjne kamery.
  • Dodano 61 obiektów autorstwa Matite.
@Aktualizacja 19.04.2015r RC4-2 Serwer:
  • Poprawiono aktualizacje parametru "state" w callbacku OnVehicleSirenStateChange.
  • Sprawdzanie parametrów CreateVehicle/AddStaticVehicleEx w skryptach, które zostały skompilowane przed uaktualnieniem do 0.3.7.
  • Usunięto światło budynku w skrypcie ls_beachside.pwn. Było to konieczne aby pozbyć się occulsion (cieniowanie) w środku.
@Aktualizacja 21.04.2015r RC4-2 Klient:
  • Wiele graczy było niezadowolonych z nowej pozycji listy śmierci, dlatego też przywrócono ją z powrotem gdzie był w 0.3z.
  • Poprawiono ucinanie tekstu na liście śmierci.
Pobierz:
SA-MP 0.3.7 RC4-2 Klient
SA-MP 0.3.7 RC4-2 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC4-2 Linux Serwer

SA-MP 0.3.7 RC4 Klient
SA-MP 0.3.7 RC4 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC4 Linux Serwer
Napisany kwi 17 2015 15:15 przez Szybki w kategorii SA-MP

6 komentarzy Rockstar Editor na platformach PC!

Dołączona grafika


Już tylko kilka godzin dzieli nas od premiery Grand Theft Auto V na platformę PC, przypominamy że według naszego czasu gra zostanie odblokowana o godzinie 1:00 (14 kwietnia). Zapewne z wielu graczy przesiaduje w tym momencie na swojej skrzynce pocztowej E-Mail w celu oczekiwania na wiadomość od takich sklepów jak muve.pl o tym że jego przesyłka została wysłana. Jednak Rockstar postanowił dodatkowo podgrzać temperament przed samą premierą przedstawiając nam Rockstar Editor dostępny tylko i wyłącznie na platformach PC. Która pozwala graczom nagrywać, edytować i udostępniać pliki wideo nagrywane zarówno w trybie Singleplayer jak i GTA Online. Sam edytor ma wiele trybów prac kamery, filtrów, głębi ostrości jak i opcji dźwiękowych.

Sami obejrzyjcie i oceńcie:

Napisany kwi 13 2015 16:23 przez Szybki w kategorii GTA V

9 komentarzy Rekordowa sprzedaż GTA V na PC w Polsce?

Dołączona grafika


Mamy dzisiaj sobotę 11 kwietnia 2015 roku, do premiery GTA V pozostało zaledwie trzy dni. Przedpremierowe pudełkowe wydanie schodzi jak ciepłe bułeczki i już możemy się zastanawiać, czy starczy dla każdego? Może się okazać, że nie.

Już teraz sklep Empik.com poinformował, że ich zapasy wersji pudełkowej są wyczerpane. Wygląda na to, że GTA V na PC w Polsce przyjęła się mimo opóźnienia premiery. Lekkie zawahanie czy nie odwołać zamówienia mieli ci, którzy preferują pobieranie gry z internetu jednakże po oficjalnej informacji, że grę będzie można pobrać bezpośrednio z Social Club poprawiło nieco nastrój i dzięki temu może paść kolejny rekord sprzedaży. Chętniej kupujemy wersje pudełkowe ze względu na wysoką cenę na platformach Steam oraz Rockstar Warehouse.

Ostatni raz takie problemy z nakładem widziałem przy premierze Diablo III gdzie nakład skończył się bardzo szybko, czy tak samo będzie z GTA V? To się na pewno okaże.


Dołączona grafika


O wyniki sprzedaży GTA V na pewno będziemy pytać polskiego przedstawiciela Rockstar Games, firmę Cenega po premierze. A my przypominamy o tym, że sklep muve.pl cały czas dysponuje nakładem, a grę możecie kupić taniej dzięki naszemu kodowi promocyjnemu!
Napisany kwi 11 2015 18:03 przez Delavor w kategorii GTA V